Amatore
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Immaginate di essere degli avventurieri, guerrieri in un mondo fantastico che non conoscete a fondo, e di non soffrire fame, sete, sonno... di non poter morire. Siete esseri umani maledetti, dei non morti. La determinazione a raggiungere il vostro scopo di vita (che può essere la scoperta della verità sul vostro destino, sul destino del mondo, o un semplice desiderio di mettere alla prova le vostre abilità di guerriero, o ancora la ricerca stessa di uno scopo, di un modello) viene messa duramente alla prova. Andate avanti, esplorate il mondo, scoprite storie, eventi, dettagli, incontrate gente, amici, nemici, morite. Il tempo passa: giorni, mesi, anni. I vostri ricordi si fanno confusi, la vostra fiducia in voi stessi cala, il vostro obiettivo pare irraggiungibile. E allora iniziate magari a metterlo in discussione, a valutarne l'effettiva validità. Finché, se la vostra volontà non sarà abbastanza salda da resistere a tutti questi attacchi; confusi, depressi, sconfitti innumerevoli volte, incapaci di elaborare e scendere a patti con ciò che avete scoperto, o ancora rimasti senza un obiettivo, che avete ormai raggiunto e adesso vi fa sentire senza alcun motivo di vivere, mentalmente bloccati in un limbo senza uscita, impossibilitati ad un suicidio liberatorio, inevitabilmente... impazzite. Ed ecco che da non morti, diventate esseri vuoti. Esseri senza volontà, animali guidati dall'istinto residuo di ciò che erano un tempo, senza la minima coscienza. Siete persi per sempre. Questo è un concetto fondante di Dark Souls, videogioco uscito ormai nel 2i011 ma invecchiato degnamente, che ha ispirato questo video fatto da un ragazzo che negli anni è diventato molto bravo come animatore.
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=NHh82rCnXeo
Edited by Nico_FB - 4/4/2020, 19:55
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